Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34595| Назва: | Розробка дизайну 3D ігрового середовища у стилі гри «Sky: Children of the light» |
| Інші назви: | Designing a 3D game environment in the style of the game «Sky: Children of the light» |
| Автори: | Слітюк, Олена Олександрівна Волнянська, Вероніка Павлівна |
| Ключові слова: | ігрові рушії 3D-моделювання ігрове середовище ігровий дизайн текстурування UV-розгортка оптимізація |
| Дата публікації: | чер-2026 |
| Видавництво: | Київський національний університет технологій та дизайну |
| Бібліографічний опис: | Волнянська В. П. Розробка дизайну 3D ігрового середовища у стилі гри «Sky: Children of the light»: кваліфікаційна робота здобувача вищої освіти першого (бакалаврського) рівня за спеціальністю 022 Дизайн / В. П. Волнянська ; науковий керівник: О. О. Слітюк; рецензент: О. С. Васильєва . – Київ: КНУТД, 2026. – 76 с. |
| Короткий огляд (реферат): | У кваліфікаційній роботі досліджено процес розробки дизайну 3D ігрового
середовища у стилі гри «Sky: Children of the light». Проведено аналіз еволюції 3Dграфіки, методів та етапів створення 3D-моделей, а також сучасних тенденцій в
ігровому дизайні. Досліджено особливості візуального стилю гри-референсу та
обґрунтовано вибір програмних інструментів (Blender 3D та Adobe Substance 3D
Painter). Розроблено 3D-ігрове середовище (кімнату), що включає в себе декілька
змодельованих об'єктів інтер’єру, їх текстурування та налаштування відповідно
до концепції гри-референсу. The bachelor's degree project examines the process of designing a 3D game environment in the style of the game "Sky: Children of the light". An analysis of the evolution of 3D graphics, methods and stages of 3D modeling, as well as current trends in game design was conducted. The visual style of the reference game was studied and the choice of software tools (Blender 3D and Adobe Substance 3D Painter) was justified. A 3D game environment (a room) was developed, including several modeled interior objects, their texturing and configuration in accordance with the concept of the reference game. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34595 |
| Faculty: | Факультет дизайну |
| Department: | Кафедра мультимедійного дизайну |
| Розташовується у зібраннях: | Бакалаврський рівень |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Кваліфікаційна_робота_Волнянська_31 (2).pdf | 2,66 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.