Please use this identifier to cite or link to this item:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34545Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Хиневич, Роман Олегович | - |
| dc.contributor.author | Єжова, Ольга Володимирівна | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-10T09:03:10Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-10T09:03:10Z | - |
| dc.date.issued | 2026-04 | - |
| dc.identifier.citation | Хиневич Р. Типологія візуальних повідомлень у дизайні соціальних медіа / Р. Хиневич, О. Єжова // Актуальнi питання гуманiтарних наук. - 2026. - Вип. 96, том 3. - С. 136-142. | uk |
| dc.identifier.issn | 2308-4855 | uk |
| dc.identifier.issn | 2308-4863 | uk |
| dc.identifier.uri | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34545 | - |
| dc.description.abstract | У статті здійснено комплексне теоретичне дослідження та систематизацію візуальних повідомлень як специфічних об’єктів сучасного графічного дизайну. Основна тема роботи охоплює процеси формування, функціонування та класифікації візуальних образів у цифровому мережевому просторі. Розглянуто проблему невідповідності традиційних методів проектування динамічним умовам соціальних мереж, де візуальний контент існує в межах суворих алгоритмічних протоколів і потребує надвисокої швидкості сприйняття аудиторією. Метою статті є теоретичне обґрунтування та розробка багаторівневої типології візуальних повідомлень, що базується на системному проектному підході та враховує специфіку взаємодії користувача з сучасними цифровими медіа. Методологія дослідження ґрунтується на поєднанні структурно-функціонального аналізу проектних практик та методу системного моделювання візуальних комунікацій. Узагальнені результати дослідження полягають у концептуалізації візуального повідомлення як адаптивної проектної одиниці, форма якої детермінована технічними параметрами платформи. На основі аналізу сучасних медіа-платформ розроблено типологію за трьома визначальними векторами. Перший вектор – проектно-темпоральний – дозволяє класифікувати повідомлення за тривалістю циклу їхнього існування на константні, транзитні та серійно-циклічні. Другий вектор – функціонально-комунікативний – виокремлює інформаційно-пояснювальні, емоційно-образні та інтерактивно-стимулюючі типи. Третій вектор – технологічний – диференціює об’єкти за рівнем складності візуальної мови та способами кодування інформації. Вперше в межах класифікації об’єктів графічного дизайну інтегровано концепцію «дизайн-простору» соціальних систем, що дозволило систематизувати повідомлення від статичної графіки та моушн-дизайну до складних генеративно-алгоритмічних структур. Доведено, що запропонована типологія є ефективним інструментом у проектній діяльності дизайнера, оскільки дозволяє прогнозувати комунікативний ефект через синтез художньої форми, інтерактивного потенціалу та технічних параметрів екосистеми соціальних медіа. Практична значущість роботи полягає у можливості застосування розроблених рівнів типізації як проектної матриці для створення цілісних стратегій присутності брендів у цифровому середовищі. | uk |
| dc.description.abstract | The article presents a comprehensive theoretical study and systematization of visual messages as specific objects of modern graphic design. The main topic of the work covers the processes of formation, functioning, and classification of visual images in the digital network space. It examines the problem of the incompatibility between traditional design methods and the dynamic conditions of social networks, where visual content operates within strict algorithmic protocols and demands extremely high-speed perception from the audience. The purpose of the article is to theoretically substantiate and develop a multilevel typology of visual messages based on a systematic design approach and taking into account the specifics of user interaction with modern digital media. The research methodology is based on a combination of structural-functional analysis of design practices and systemic modeling of visual communication. The generalized results of the study consist in conceptualizing a visual message as an adaptive design unit, the form of which is determined by the technical parameters of the platform. Based on an analysis of modern media platforms, a typology has been developed around three determining vectors. The first vector – designtemporal – allows messages to be classified by the duration of their life cycle: constant, transient, or serial-cyclical. The second vector – functional-communicative – distinguishes between informational-explanatory, emotional-imaginative, and interactive-stimulating types. The third vector – technological – differentiates objects by the complexity of their visual language and the methods used to encode information. For the first time, the concept of “design space” of social systems has been integrated into the classification of graphic design objects, which has made it possible to systematize messages from static graphics and motion design to complex generative-algorithmic structures. It has been proven that the proposed typology is an effective tool in the designer's project activity, as it allows predicting the communicative effect through the synthesis of artistic form, interactive potential, and technical parameters of the social media ecosystem. The practical significance of the work lies in the possibility of applying the developed levels of typification as a design matrix for creating holistic strategies for brand presence in the digital environment. | uk |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.subject | візуальні комунікації | uk |
| dc.subject | моушн-дизайн | uk |
| dc.subject | графічний дизайн | uk |
| dc.subject | соціальна мережа | uk |
| dc.subject | візуальне повідомлення | uk |
| dc.subject | проектна діяльність | uk |
| dc.subject | типологія дизайну | uk |
| dc.subject | цифрові медіа | uk |
| dc.subject | адаптивність | uk |
| dc.subject | дизайн-простір | uk |
| dc.subject | інтерактивність | uk |
| dc.subject | мультимедійний об'єкт | uk |
| dc.subject | visual communication | uk |
| dc.subject | graphic design | uk |
| dc.subject | social network | uk |
| dc.subject | project activity | uk |
| dc.subject | design typology | uk |
| dc.subject | digital media | uk |
| dc.subject | adaptability | uk |
| dc.subject | design space | uk |
| dc.subject | interactivity | uk |
| dc.subject | multimedia object | uk |
| dc.subject | motion design | uk |
| dc.title | Типологія візуальних повідомлень у дизайні соціальних медіа | uk |
| dc.title.alternative | Typology of visual messages in social media design | uk |
| dc.type | Article | uk |
| local.contributor.altauthor | Khynevych, Roman | - |
| local.contributor.altauthor | Yezhova, Olga | - |
| local.subject.section | Мистецтвознавство, дизайн і ергономіка | uk |
| local.source | Актуальнi питання гуманiтарних наук | uk |
| local.subject.faculty | Факультет дизайну | uk |
| local.identifier.source | Видання України | uk |
| local.subject.department | Кафедра графічного дизайну | uk |
| local.identifier.doi | 10.24919/2308-4863/96-3-20 | uk |
| local.identifier.uri | https://www.aphn-journal.in.ua/archive/96_2026/part_3/22.pdf | uk |
| local.subject.method | 1 | uk |
| Appears in Collections: | Наукові публікації (статті) | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Хиневич_Єжова_АПГН_3_96_2026.pdf | 358,98 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.